Увидел сегодня по ящику рекламу голосового набора от Google. Чел демонстрировал на Nexus One. В рекламе он говорил обычным голосом по-русски, ни быстро ни медленно, casual voice в общем. Природное недоверие взяло верх и я взял в руки свой Nexus One.
Дальше под нумерацией будет то, что я говорил, через тире, что распознал гугл
English (старался без русского акцента):
1. тэст - test.
2. сарра коннор - sarrah connor.
3. арнолд шварцениггер - arnold schwarzenegger.
4. мотивейшн - motivation
Открываем голосовой набор потом вызываем меню заходим в "Settings". Выставляем русский язык и пробуем дальше:
Russian
1. зайцев нет - звйцев нет.
2. василий алибабаевич - василий алибабаевич
3. страшная кукуруза - страшная кукуруза
4. всеобъемлющий вектор - всеобъемлющее сектор
Вывод - результат на мой взгляд очень хороший. Буду пользоваться
Из смешного:
en: грязные шлюхи - video
воскресенье, 9 января 2011 г.
четверг, 6 января 2011 г.
Realaxy
Сегодня скачал Realaxy editor. Создал тестовый проект - поковырялся. В основе редактора лежит идея использования универсального языка (в данном случае свой, на базе AS3.0), который потом может транслироваться в другой язык. Это должно облегчить миграцию кода. Т.е. по ходу в будущем можно писать на AS3.0 код для PHP. Но на данный момент поддерживается только один язык (тот-же AS3.0), поэтому выгоды от использования редактора я не вижу.
Если быть откровенным до конца, он проигрывает в юзабилити FDT, FlashDevelop и FlashBuilder. Автокомплит чувствителен к регистру, нет темплейтов, компилляция проекта занимает даже больше времени, чем в FlashBuilder, так как надо сначала транслировать код в AS3.0. К тому же и платный, не смотря на то, что в сети есть более качественные аналоги бесплатно.
На мой взгляд можно исправить ситуацию, выпустив его в открытое бета тестирование хотя бы для русскоязычных пользователей - так как создатели редактора русскоязычные ребята. Для того, чтобы отполировать продукт нужны пользователи: чтобы узнать, чего не хватает, получать отчеты о багах, наладить нормальный фидбэк.
Если быть откровенным до конца, он проигрывает в юзабилити FDT, FlashDevelop и FlashBuilder. Автокомплит чувствителен к регистру, нет темплейтов, компилляция проекта занимает даже больше времени, чем в FlashBuilder, так как надо сначала транслировать код в AS3.0. К тому же и платный, не смотря на то, что в сети есть более качественные аналоги бесплатно.
На мой взгляд можно исправить ситуацию, выпустив его в открытое бета тестирование хотя бы для русскоязычных пользователей - так как создатели редактора русскоязычные ребята. Для того, чтобы отполировать продукт нужны пользователи: чтобы узнать, чего не хватает, получать отчеты о багах, наладить нормальный фидбэк.
вторник, 4 января 2011 г.
Flash Objects
Сегодня поэкспериментировал с объектами:
var obj:Object = {}
obj[4] = "test";
obj["6"] = "test1";
trace("obj[4] : " + obj[4]);
trace("\n String");
for (var prop:String in obj) {
trace(prop +":" + obj[prop]);
}
trace("\n *");
for (var prop1:* in obj) {
trace(prop1+":" + obj[prop1]);
}
obj["4"] = "test2";
trace("\n int to string : " + obj[4]);
Выдает такой трейс
obj[4] : test
String
4:test
6:test1
*
4:test
6:test1
int to string : test2
Вывод: Flash преобразует имя свойства в строку, а у Dictionary нет.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)